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Curiosidades e Segredos sobre Final Fantasy – Parte II

A saga de Final Fantasy continua a apaixonar milhões de jogadores em todo o mundo, apesar das décadas passadas desde a primeira aparição dessa histórica série.

Enquanto os jogos modernos estão seguindo direções inéditas, experimentando também novas mecânicas de gameplay, é inegável que os fãs de JRPG mais “puros” continuam muito ligados ao primeiro ciclo da franquia, ou seja, todos aqueles títulos originalmente lançados para NES, SNES e PlayStation.

Já apresentamos algumas curiosidades sobre dois capítulos muito amados da série, oferecendo talvez algum ponto de reflexão para quem já os jogou ou um motivo a mais para jogá-los para quem ainda não o fez.

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Curiosidades e Segredos sobre Final Fantasy – Parte I

Agora, queremos repetir essa tentativa concentrando-nos, porém, em três episódios que, ao contrário, costumam ser frequentemente esquecidos, mas que, na verdade, têm muito a oferecer aos fãs de JRPG: estamos falando de Final Fantasy II, Final Fantasy III e Final Fantasy V.

 

O Dungeon Secreto de Final Fantasy V

Personagem de frente para o dungeon secreto de Final Fantasy V
O Sealed Temple de Final Fantasy V

Final Fantasy V é um dos capítulos mais facilmente esquecidos da saga.

Talvez isso se deva, em parte, ao fato de ter sucedido o excelente Final Fantasy IV e precedido o icônico Final Fantasy VI, ficando, de certa forma, ofuscado entre esses dois capítulos marcantes na história da franquia. 

No entanto, trata-se de um ótimo capítulo, que tem o mérito de ter retomado e aperfeiçoado o sistema de jobs, se classificando como uma peça de valor inestimável no quebra-cabeça que compõe a saga.

Poucos jogadores sabem que Final Fantasy V tem um dungeon secreto, embora, para ser honesto, deveríamos mais precisamente falar sobre um dungeon opcional pouco conhecido, já que sua existência não é propriamente escondida no jogo. Trata-se do Sealed Temple, um dungeon acessível somente após coletar as 12 Legendary Weapons e deixar o Kuza Castle.

A razão pela qual essa localização é tão pouco conhecida é que ela pode ser encontrada somente na versão para Game Boy Advance do jogo, já que não estava presente na versão original. Além disso, esse dungeon foi também removido das reedições posteriores (inclusive da recente Pixel Collection), tornando este nível uma exclusividade da versão para o console portátil da Nintendo.

Obviamente, o nível contém vários elementos exclusivos, incluindo alguns chefes muito difíceis de derrotar; o mais interessante, no entanto, são os quatro jobs exclusivos que podem ser desbloqueados ao completar o dungeon.

Trata-se das classes Cannoneer, Gladiator, Oracle e Necromancer, que não aparecem em nenhuma outra versão do jogo. As únicas reedições de Final Fantasy V baseadas na versão GBA ocorreram no Steam e em aplicativos, mas ambas foram retiradas da venda já há algum tempo.

Isso faz com que a versão GBA seja a única maneira de acessar esse dungeon secreto e desbloquear as quatro classes extras do jogo. Mas não se preocupe! Você pode adquirir tanto o título quanto um Game Boy Advance original do Japão, através da ZenMarket.

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Os Segredos da Classe Onion Knight em Final Fantasy III

Onion Knight em pose de combate
Onion Knight em Final Fantasy Dissidia

A classe Onion Knight esconde muito mais do que parece à primeira vista no original Final Fantasy III.

Esta é a classe padrão, e não possui estatísticas muito lisonjeiras; na verdade, é uma das classes mais fracas do jogo. No entanto, tudo muda quando se atinge o nível 92; a partir desse ponto, a classe concede 12 pontos a cada estatística para cada nível subido.

Obviamente, o processo para chegar a esse ponto não é nada rápido, por isso muitos jogadores preferiram mudar de classe ao invés de suportar toda a dificuldade necessária para maximizar o Onion Knight. No entanto, para facilitar as coisas, é possível aproveitar o glitch conhecido como "item upgrade", que permite obter novos itens no inventário sem precisar procurá-los no jogo.

O funcionamento do glitch varia conforme o item que se deseja obter, mas o conceito básico é sempre o mesmo: é necessário obter até 99 de um determinado tipo de item que pode ser encontrado em batalhas; uma vez que outro item desse tipo é encontrado, o jogo transforma o item original em um totalmente diferente.

Especificamente, para usar o truque conhecido como FEOK (Fully-Equipped Onion Knight), é preciso aplicar o glitch nos itens Leather Shield, Leather Helmet, Leather Robe (ou Copper Ring), que se transformarão em Onion Shield, Onion Helmet, Onion Armor (ou Onion Glove). Para completar o equipamento, também é possível transformar uma Long Sword em Onion Sword. Esses são alguns dos equipamentos mais poderosos do jogo, muito raros e normalmente obtidos apenas perto do final da aventura.

O processo não é rápido, mas permite tornar o seu grupo muito mais forte do que deveria ser naquele ponto do jogo; consequentemente, também se torna mais fácil subir de nível e aproveitar ao máximo as características únicas da classe Onion Knight.

Uma pequena observação: a versão de Final Fantasy III para Nintendo DS não inclui a classe Onion Knight como ponto de partida, mas ainda pode ser desbloqueada seguindo um procedimento específico.

Especificamente, é necessário enviar sete cartas para outros jogadores usando o MogNet, e depois enviar mais quatro cartas para o NPC Topapa. A quarta carta falará sobre algumas crianças em perigo, e isso abrirá a quest que desbloqueia a classe.

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Estatísticas Secretas em Final Fantasy II

Screenshot Pixel Remaster de Final Fantasy 2
Screenshot da Pixel Remaster de Final Fantasy II

Final Fantasy II é um capítulo muito negligenciado da série; em parte, isso se deve, obviamente, à sua idade e à sua configuração muito clássica, que remete aos primeiros exemplares do gênero JRPG. Além disso, o jogo usa um sistema de progressão muito peculiar, que não se baseia em níveis, mas no uso de habilidades e estatísticas.

Entre outras coisas, poucos sabem que o jogo usa estatísticas relacionadas ao peso das armas e armaduras. Essa informação não pode ser visualizada em nenhum lugar, e o jogo nunca menciona que os equipamentos podem impactar o desempenho dos personagens.

Em particular, isso é fundamental para quem pretende usar magos ou personagens capazes de usar magia no seu time; equipar esses personagens com armaduras pesadas, na verdade, aumentará suas defesas, mas, ao mesmo tempo, tornará seus ataques menos eficazes.

O mesmo vale para as armas pesadas, que aumentarão as estatísticas de ataque físico, mas terão um impacto negativo nas habilidades mágicas.

Na prática, para usar um mago da melhor forma, é importante escolher armaduras e armas leves, ou, alternativamente, equipamentos projetados explicitamente para a classe dos magos.

 

Conclusão

Neste artigo, apresentamos algumas das curiosidades mais interessantes sobre três capítulos frequentemente esquecidos da saga, que, no entanto, têm muito a oferecer para todos os fãs de JRPG.

Para quem ainda não jogou essas aventuras épicas, esta é uma oportunidade para finalmente dar uma chance a elas, explorando também seus segredos (e há muitos outros, acredite!).

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