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Curiosità e segreti su Final Fantasy – Parte II

La saga di Final Fantasy continua ad appassionare milioni di giocatori in tutto il mondo, nonostante i decenni passati dalla prima comparsa di questa storica serie.

Mentre i giochi moderni stanno prendendo direzioni inedite, sperimentando anche con nuove meccaniche di gameplay, è innegabile che i fan dei JRPG più “puri” siano rimasti molto legati al primo ciclo del franchise, cioè tutti quei titoli originariamente rilasciati su NES, SNES e PlayStation.

Di recente, abbiamo voluto proporre alcune curiosità relative a due capitoli molto amati della serie, offrendo magari qualche spunto di riflessione a chi li ha già giocati o un motivo in più per giocarli a chi ancora non lo avesse fatto.

Oggi vogliamo ripetere questo tentativo, concentrandoci però su tre episodi che, al contrario, tendono spesso ad essere dimenticati, ma che in realtà hanno molto da regalare agli appassionati di JRPG: stiamo parlando di Final Fantasy II, Final Fantasy III e Final Fantasy V.

Il dungeon segreto di Final Fantasy V

Personaggio di fronte al dungeon segreto di Final Fantasy V
Il Sealed Temple di Final Fantasy V

 

Final Fantasy V è uno dei capitoli più facilmente dimenticati nella saga.

In parte, forse, ciò è dovuto all’aver seguito l’ottimo Final Fantasy IV e il ben più iconico Final Fantasy VI, finendo in qualche modo schiacciato tra questi due capitoli molto ingrombranti nella storia del franchise.

Si tratta però di un ottimo capitolo, che ha il merito di aver ripreso e perfezionato il job system, classificandosi come un tassello dall’inestimabile valore nel puzzle che compone la saga.

Non molti giocatori sanno che Final Fantasy V ha un dungeon segreto, anche se per tutta onestà dovremmo più che altro parlare di un dungeon opzionale poco conosciuto, dato che la sua esistenza non viene tenuta propriamente nascosta nel gioco.

Si tratta del Sealed Temple, un dungeon accessibile solamente dopo aver raccolto le 12 Legendary Weapon e aver lasciato il Kuza Castle.

Il motivo per cui questa location è così poco conosciuta è che può essere trovata solamente nella versione per Game Boy Advance del gioco, dato che non era presente nell’originale.

Non solo: questo dungeon è stato anche tagliato dalle successive re-release (compresa anche la recente Pixel Collection), rendendo di fatto questo livello un esclusiva della versione per la console portatile di casa Nintendo.

Ovviamente, il livello contiene diversi elementi esclusivi, tra cui dei boss molto difficili da sconfiggere; la cosa più interessante, perl, sono i quattro job esclusivi che possono essere sbloccati completando il dungeon.

Si tratta delle classi Cannoneer, Gladiator, Oracle e Necromancer, che non compaiono in nessun’altra versione del gioco.

Le uniche re-release di Final Fantasy V basate sulla versione GBA sono avvenute su Steam e store mobile, ma entrambe sono state ritirare dalla vendita ormai da tempo.

Ciò rende la versione GBA l’unico modo per accedere a questo dungeon segreto e sbloccare quindi le quattro classi extra del gioco. Ma non temere! Puoi recuperare sia il titolo che un Game Boy Advance originale dal Giappone, grazie a ZenMarket.

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I segreti della classe Onion Knight in Final Fantasy III

Onion Knight in posa di combattimento
Onion Knight in Final Fantasy Dissidia

 

La classe Onion Knight nasconde molto più di quanto possa sembrare in un primo momento nell’originale Final Fantasy III.

Questa è infatti la classe di default, e non ha delle statistiche affatto lusinghiere, anzi; si tratta di una delle classi più deboli all’interno del gioco.

Tutto cambia, però, una volta raggiunto il livello 92; a questo punto, infatti, la classe regala ben 12 punti in ogni statistica, per ciascun passaggio di livello.

Ovviamente, la procedura per arrivare fino a questo punto non è affatto breve, ed è per questo che molti giocatori hanno preferito cambiare classe piuttosto che sopportare tutto il grinding necessario per ottenere il massimo dall’Onion Knight.

Per rendere le cose più semplici, tuttavia, è possibile approfittare del glitch conosciuto come “item upgrade”, che consente di avere nuovi oggetti nell’inventario senza doverli effettivamente andare a cercare all’interno del gioco.

Il funzionamento del glitch cambia a seconda dell’oggetto che si desidera ottenere, ma il concetto di base rimane sempre lo stesso: bisogna ottenere fino a 99 oggetti di un certo tipo tra quelli ottenibili in battaglia; una volta che viene trovato un altro oggetto di quel tipo, il gioco trasforma l’oggetto originale in uno completamente diverso.

Nello specifico, per usare il trucco conosciuto come FEOK (Fully-Equipped Onion Knight) bisogna utilizzare il glitch sugli oggetti Leather Shield, Leather Helmet, Leather Robe (o Copper Ring), che si trasformeranno così in Onion Shield, Onion Helmet, Onion Armor (o Onion Glove). Per concludere l’equipaggiamento, possiamo anche trasformare una Long Sword in una Onion Sword. Si tratta di alcuni degli equip più potenti del gioco, molto rari e normalmente ottenibili solo verso la fine dell’avventura.

Il procedimento non è velocissimo, ma consente di rendere il proprio party molto più forte di quanto dovrebbe essere a quel punto del gioco; di conseguenza diventa anche più facile farli salire di livello e sfruttare poi al massimo le caratteristiche uniche della classe Onion Knight.

Una piccola nota a parte: la versione di Final Fantasy III per Nintendo DS non include la classe Onion Knight come punto di partenza, ma può comunque essere sbloccata seguendo una procedura particolare.

Nello specifico, bisogna inviare sette lettere ad altri giocatori utilizzando MogNet, e poi inviare altre quattro lettere all’NPC Topapa. La quarta lettera parlerà di alcuni bambini in pericolo, e questo aprirà la quest che porta allo sblocco della classe.

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Statistiche segrete in Final Fantasy II

Screenshot Pixel Remaster di Final Fantasy 2
Screenshot della Pixel Remaster di Final Fantasy II

 

Final Fantasy II è un capitolo molto trascurato della serie; in parte ciò è dovuto ovviamente alla sua età e alla sua impostazione molto classica, che ricorda i primissimi esponenti del genere JRPG.

Oltre a questo, il gioco utilizza un sistema di progressione molto particolare, non basato sui livelli ma sull’utilizzo di abilità e statistiche.

Tra le altre cose, non molti sanno che il gioco utilizza delle statistiche relative al peso di armi e armature. Questa informazione non può essere visualizzata da nessuna parte, e il gioco non menziona mai il fatto che gli equipaggiamenti possono avere un impatto sulle prestazioni dei personaggi.

In particolare, questo è fondamentale per chi intende utilizzare dei maghi o comunque dei personaggi in grado di utilizzare la magia nel proprio party; mettere su di loro degli equipaggiamenti pesanti, infatti, aumenterà sì le loro difese, ma al contempo renderà i loro attacchi meno efficaci.

Lo stesso vale anche per le armi pesanti, che aumenteranno le statistiche di attacco fisico ma incideranno negativamente sulle capacità magiche.

In pratica, per usare al meglio un mago è importante scegliere armature e armi leggere, o in alternativa equipaggiamenti pensati esplicitamente per la classe dei maghi.

Conclusione

In questo approfondito vi abbiamo presentato alcune delle curiosità più interessanti relative a tre capitoli spesso dimenticati della saga, che però possono avere molto da offrire a tutti gli appassionati di JRPG.

Per chi non ha ancora giocato a queste avventure epiche, si tratta di un’occasione per dare finalmente loro una chance, andando ad esplorare anche i loro segreti (e ce ne sono molti altri, credeteci!).

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Articolo| 03/01/2025 | retro-gaming

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