Wie alle Retro-Gaming-Enthusiasten wissen, ist Japan der beste Einkaufsort, wenn es darum geht, wertvolle Vintage-Konsolen zu finden. Und während viele beliebte Modelle ihre Spuren in den Köpfen und in der Kindheit vieler Spieler hinterlassen haben, haben andere, weniger bekannte Spielekonsolen ihr Leben in der völligen Vergessenheit der Spielegeschichte beendet.
Wir haben 10 seltene und vergessene japanische Retro-Konsolen ausgewählt, die Ihre Neugier wecken werden.
1. Wonder Mega Sega
Erscheinungsjahr: 1992
Vorhandene Versionen: Victor RG-M1, Sega, Victor RG-M2, X'Eye (USA)
Typ: Heimkonsole
Der Wonder Mega Sega (ワンダーメガ) vereint in einem einzigen Gerät die Funktionen eines Mega Drive und seines Mega-CD-Peripheriegeräts und ist eine High-End-Heimkonsole. Tatsächlich überstieg der Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung den Gesamtpreis selbst der beiden Originalgeräte bei weitem... Eine Anomalie, die zweifellos zu seinem kommerziellen Scheitern beigetragen hat.
Derzeit gibt es auf dem Retrogaming-Markt vier Versionen des Wonder Mega, die alle zwischen 1992 und 1994 entwickelt wurden. Technisch sehr ähnlich, unterscheiden sie sich vor allem im Aussehen, das zur Reduzierung der Produktionskosten mehrfach überarbeitet wurde. Während das Sega-Modell nur eine leichte Variante des Victor RG-M1 ist, ist der Victor RG-M2 kleiner. Es wurde 1994 in den USA unter dem Namen X'Eye veröffentlicht, wobei einige Funktionen verloren gingen, insbesondere die drahtlosen Controller.
Bei den Spielen profitiert das Wonder Mega von der umfangreichen Spielebibliothek des Mega Drive, darunter auch Spiele, die speziell für das Mega-CD-Peripheriegerät entwickelt wurden.
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2. Casio LOOPY
Erscheinungsjahr:
1995Typ: Konsole und Drucker
Die Casio Loopy (マイシールコンピュータールーピー) wurde speziell für den weiblichen Markt entwickelt und ist ein UFO in der Welt des japanischen Retro-Gamings! Diese im Oktober 1995 eingeführte Mädchenkonsole enthält Software zum Erstellen und Drucken von Aufklebern sowie einige Spiele für jüngere Mädchen.
Trotz eines gewissen Erfolgs bei der Markteinführung litt die Casio Loopy bald unter der Konkurrenz der ersten 3D-Konsolen. Angesichts des Debüts von PlayStation, Saturn und Nintendo 64 hatte es Mühe, sein Spielzeugimage abzuschütteln, und wurde schließlich eingestellt.
3. Virtual Boy Nintendo
Erscheinungsjahr:
1995Typ: Konsole mit Video-Headset
Nintendos Virtual Boy (バーチャルボーイ) wurde von Gunpei Yokoi, dem legendären Schöpfer von Game & Watch, Metroid und dem Game Boy, konzipiert und ist der Inbegriff eines Konzepts, das seiner Zeit voraus war. Es ist tatsächlich der Vorläufer unserer VR-Headsets.
Auf einem Ständer montiert, wird der Virtual Boy nicht auf dem Kopf getragen. Es ist so konzipiert, dass es mit Blick auf den Spieler auf einem Tisch platziert werden kann. Die Interaktion erfolgt über einen äußerst ergonomischen Joystick, der direkt mit dem Headset verbunden ist.
Der Virtual Boy wurde nur in Japan, den USA und Kanada veröffentlicht und erwies sich schnell als kommerzieller Misserfolg. Mit knapp 800.000 verkauften Einheiten war sie die am wenigsten lukrative Konsole in der Geschichte von Nintendo! Aufgrund seiner begrenzten Spielebibliothek, dem zweifarbigen Display (Rot und Schwarz), Übelkeit, Kopfschmerzen und einer unbequemen Spielhaltung wurde Virtual Boy von Spielern heftig kritisiert, sodass seine Veröffentlichung in Europa abgesagt wurde und das Projekt weniger als ein Jahr lang aufgegeben wurde nach seinem Start.
Auf Virtual Boy wurden nur 22 Spiele veröffentlicht, darunter Mario's Tennis, Vertical Force, V Tetris und Wario Land.
4. Hyper Boy Konami
Erscheinungsjahr:
1991Typ: Peripheriegerät für Game Boy
Konamis Hyper Boy (コナミハイパーボーイ) ist keine Konsole, sondern ein Peripheriegerät, das das klassische Game Boy-Spielerlebnis verbessern soll. Es handelt sich um eine Mini-Arcade-Box, in die die Konsole passt. Es verfügt über einen Joystick, eine Lupe mit doppelter Beleuchtung und einen Stereolautsprecher.
Konami wollte die Hauptmängel des Game Boy überwinden, insbesondere seine geringe Größe und das Fehlen einer Bildschirmhintergrundbeleuchtung. Der Hyper Boy ist mehr als eine Konsole, er ist ein angenehmes Gerät, das sein Publikum in Japan fand, aber nie für den internationalen Markt gedacht war.
5. Epochen-TV-Block
Erscheinungsjahr:
1979Typ: Heimkonsole
Die älteste der seltenen und vergessenen Konsolen in dieser Auswahl, der Epoch TV Block (エポック社テレビブロック), stammt aus dem Jahr 1979. Mit seiner attraktiven roten Farbe und den abgerundeten Ecken hat diese spielzeugähnliche Konsole eine verblüffende Ähnlichkeit mit Nintendos Farbfernseher. Spiel 6, das 1977 erschien.
Der Epoch TV Block umfasst 7 Spiele, hauptsächlich Pong-Varianten mit minimalistischer Grafik. Sein typisches Design der späten 70er Jahre macht es zu einem idealen Objekt für Sammler von Raritäten, wie in diesem Test- und Unboxing-Video (auf Japanisch) gezeigt wird.
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6. Bandai FL Mobile Suit Gundam
Erscheinungsjahr:
1982Typ: Elektronisches Spiel
Unter seinem alten Minitel-Look war der Bandai FL Mobile Suit Gundam (バンダイFLガンダム) ein großer kommerzieller Erfolg in Japan! Es erschien 1982, auf dem Höhepunkt des Booms der Gundam-Serie. Zu dieser Zeit befand sich auch der japanische Markt für elektronische Spiele auf seinem Höhepunkt.
Hinter seinem Arcade-inspirierten Design verbirgt sich ein 5-Phasen-Shooter, der auf dem Universum des Star-Anime von Studio Sunrise basiert. Obwohl die Konsole im Ausland wenig bekannt ist, ist sie in Japan recht häufig anzutreffen. Daher ist es häufig in Second-Hand-Läden und auf Online-Auktionsseiten wie JDirectItems Auction zu finden.
7. 16-Bit-Grafikcomputer Pyuta TP 1000 Tomy
Erscheinungsjahr:
1982Vorhandene Versionen: TP100, TP2001, TP1007
Der 16-Bit-Grafikcomputer Pyuta TP 1000 Tomy (トミー 16ビットグラフィックコンピューター ぴゅう太 TP1000) ist ein Gerät mit eckigem Design, bestehend aus einer einfachen Tastatur. Auf halbem Weg zwischen einer Konsole und einem leistungsschwachen Personalcomputer können Sie mit Pyuta im Wesentlichen einfache Spiele spielen – oder sogar eigene Spiele erstellen!
Es wurde in Spielzeugläden verkauft und litt trotz eines vielversprechenden Starts bald unter der Konkurrenz durch Nintendos Famicom, das im Juli 1983 erschien.
Trotz seines kommerziellen Misserfolgs hatte Pyuta dennoch zwei Nachfolger: den Pyuta Jr. TP2001 (トミー ぴゅう太Jr.), der sich auf Spiele und Zeichnen konzentrierte und über eine Funktion verfügte, mit der Sie auf Ihrem Fernsehbildschirm zeichnen konnten, und den Pyuta mk2 TP1007 (トミーぴゅう太). mk2).
8. Wonderswan Bandai
Erscheinungsjahr:
1999Vorhandene Versionen: Wonderswan, Wonderswan Color, SwanCrystal
Typ: Tragbare Konsole
Wieder einmal ist Gunpei Yokoi der Designer des Wonderswan (ワンダースワン), einer von Bandai hergestellten Handheld-Konsole.
Während die direkten Konkurrenten Game Boy und Neo Geo Pocket bereits ein Jahr zuvor auf Farbe umgestiegen waren, handelte es sich bei Wonderswan der ersten Generation um eine monochrome Konsole. Trotz seines sehr günstigen Preises und der langen Akkulaufzeit hatte es daher Schwierigkeiten, sich von der Konkurrenz abzuheben.
Ein Jahr später wurde ein WonderSwan Color (ワンダースワンカラー) veröffentlicht... leider war es zu spät, dem Game Boy Color den Markt zu entziehen. Dennoch gelang es einigen Spielen, sich einen Namen zu machen, etwa Final Fantasy (mehr als 350.000 verkaufte Exemplare), Final Fantasy II und IV sowie mehrere Werke der SD Gundam GÉNÉRATION-Reihe.
Das dritte und letzte Modell, der SwanCrystal (スワンクリスタル), ist eine Weiterentwicklung des WonderSwan Color, der 2002 nur in Japan vermarktet wurde. Obwohl dieses neue Modell einige bemerkenswerte Verbesserungen mit sich brachte, wurde es 2003 eingestellt.
9. Playdia Bandai
Erscheinungsjahr:
1994Typ: Heimkonsole
Die 1994 erschienene Playdia (プレイディア) ist eine weitere Bandai-Konsole, die mit einem CD-ROM-Laufwerk ausgestattet ist. Mit ihrem auffälligen Spielzeug-Look richtet sich diese Konsole vor allem an Schulkinder.
Die Playdia wurde zur Zeit der ersten 64-Bit-Konsolen auf den Markt gebracht und ist vor allem als einzige 8-Bit-Konsole der 5. Generation bekannt... was zweifellos ihren kommerziellen Misserfolg erklärt.
10. Cross Highway Bandai Electronics
Erscheinungsjahr:
1981Typ: Tragbares elektronisches Spiel
Cross Highway Bandai Electronics (クロスハイウェイ バンダイ) ist ein wahres Nostalgie-Juwel für Sammler und ein elektronisches Game & Watch-Spiel aus dem Jahr 1981.
Das Spiel besteht darin, eine Straße zu überqueren und dabei Autos (Video auf Japanisch) und zufällig auftauchenden Hindernissen oder Blockaden auf dem Weg auszuweichen.
Unter der Einfachheit dieses Konzepts verbirgt sich ein Spiel, das angeblich sehr schwierig zu spielen ist! Die schlichte Optik des Geräts ist ein schönes Beispiel für die unnachahmliche Ästhetik der 80er Jahre. Es wird sicherlich Liebhaber japanischer Retro-Spiele ansprechen...
11. Bonus: Game Gear Coca-Cola Edition
Erscheinungsjahr:
1994Typ: Tragbare Minikonsole
Mit ihrer wunderschönen leuchtend roten Farbe ist die Game Gear Coca-Cola Edition (ゲームギア コカ コーラ) eine Sonderedition von Segas legendärer Game Gear-Handheld-Konsole. Es begleitete das 1994 veröffentlichte Plattformspiel „Coca-Cola Kid“.
All diese seltenen und vergessenen Konsolen sind auf Online-Auktionsseiten wie JDirectItems Auction Japan oder Mercari aus Japan zu finden.