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哥斯拉的历史: 日本最有名的怪兽

日本创造的怪兽形象是日本的文化符号之一,怪兽题材直至今日依然深受日本国民的喜欢,不少西方电影厂商也将巨型怪兽搬上大银幕,吸引了一批又一批的怪兽爱好者,可见怪兽形象对东西方文化都产生了不小的影响;说到怪兽形象就不得不提到怪兽之王哥斯拉了。

哥斯拉的故事以日本从战后时期到现代这段时间为背景,讲述了这期间丰富的历史;在影视剧中,是哥斯拉的存在催生了日本社会的恐惧、力量和理想,成为了日本影视的文化符号;哥斯拉题材的影视剧一方面体现了日本国民遭受的苦难,另一方面又体现了人类一代又一代不懈斗争的精神。如今,哥斯拉题材已经成功地走出日本国门,并引起了全球轰动;作为日本创造出来的独特影视形象,哥斯拉系列的爆红还日本创造的故事讲述给了全世界。

在这篇文章中,我们将深入探讨哥斯拉的历史,讨论他的起源、制作人、早期哥斯拉电影制作所使用的技术,以及哥斯拉电影的深层含义

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什么是哥斯拉?

哥斯拉是东宝株式会社电影制片公司创造的巨型、喷火怪物;过去70年来,他出现在30多部电影和多本漫画书中:1954年,哥斯拉首次出现在日本电影院,并深受观众喜爱,此后,多部哥斯拉电影、电视节目、动漫和漫画随之推出;哥斯拉由日本制片公司制作,独特的“日本身份”使哥斯拉与其他所有巨型怪兽都不一样。

哥斯拉在影片中是一个突然出现来毁灭日本的怪物,但哥斯拉形象的诞生和存在有着更深的意义:一方面,在许多以哥斯拉为主角的电影中,灾难性情节代表了日本民众的许多恐惧,民众的斗争又代表了国民的理想;另一方面,哥斯拉是对原子弹的隐喻,而国民的与之抗争的情节体现了日本的实力、技术创新能力和英雄主义

此外,不论是东宝株式会社制片公司,还是哥斯拉系列电影,都对日本电影制作和文化做出了巨大贡献;但严格意义上讲,哥斯拉不是“将巨型怪物作为电影主角“的第一部电影,在哥斯拉之前,巨型怪物为主角的电影是金刚(1933年)和原子怪兽(1953年),也是这两部电影首先提出了这个想法。然而,哥斯拉确实是同类电影中的第一部具有更深层次意义的怪兽电影,使观众产生了浓厚的兴趣,并催生了很多同类型怪兽电影,从这个角度看,哥斯拉算是怪兽类型电影的教父了。

T哥斯拉系列还进一步开创了新的日本特效,被称为“特摄”,哥斯拉电影中使用的许多技术,诸如色键之类的合成技术被大量用于将Suitmation” (スーツメーション)镜头整合到现实世界的镜头中,这些技术在未来也被用于许多日本电影项目中,比如“奥特曼”和“超级战队”系列,看到这里你肯定也想到了哥斯拉对奥特曼系列有着直接影响,哥斯拉电影中使用的许多怪兽服后来也用于制作奥特曼系列

 ultraman and godzilla GIF

 

哥斯拉的文化重要性

哥斯拉是什么时候被创作出来的?

大家对哥斯拉的印象或许是经常与其他怪兽战斗以保卫地球的反英雄,从上世纪80年代中期到90年代初的平成时代电影中,哥斯拉已经重新定义了怪兽角色的形象,即使是现代怪兽电影,例如《怪兽宇宙哥斯拉》,其怪兽形象也在致敬平成时代的哥斯拉;然而,很少有观众了解,哥斯拉创作之初的形象并不是反英雄,而是更黑暗恐怖的角色。(反英雄:有着属于反派的缺点但同时具有英雄气质或做出英雄行为的角色。)

这要追溯到1954年东宝株式会社创作了《哥斯拉》,当时的日本电影行业处在一个特殊时期,日本电影制片厂还没有从二战中恢复过来,美国对日本的军事占领才结束不久,也意味着日本文学、电影的严格审查才解除不久

20世纪50年代初,东宝株式会社最卖座的电影大多是战争题材的电影,随着本田五郎(いしろ ホンダ)导演、田中友幸制片的《太平洋之鹰》取得成功,东宝又把目光投向了另一部战争题材的电影。

《荣光之影》原本是东宝株式会社筹备的下一部作品,原本是想制作一部关于战后日本和印度尼西亚关系的电影,但考虑到当时印度尼西亚反日情绪高涨,田中的剧组被拒绝进入该国。

田中在回日本的航班上盯着大海,突然灵光一现心想:“如果海上突然出现一个巨大的怪物怎么办?”于是,基于这个灵感东宝株式会社开始筹备下一部怪物电影,类似于两年前上映的《来自两万噚的野兽》。

然而,本田五郎(いしろ ホンダ)导演并不满足于简单的拍一部怪物电影,他想根据自己在战场上经历的恐怖来创作一部传达强烈情感的电影.

本田1954 年哥斯拉电影的灵感来源

本田五郎和他的许多同事曾于战争期间在日本军队服役,战争后期他被关押在中国,回国后他看到了长崎和广岛原子弹爆炸的现场以及爆炸带来的后果:在接下来的 72 年里,那里将长不出任何草;原子弹造成的破坏极大地影响了本田的电影创作,他将所感所想通过他即将上映的电影传达了出来。

A1954年的另一大事件是“第五福龙丸”事件,日本渔船在“城堡行动”中陷入美国氢弹试验的爆炸范围内,导致23人受到核污染,这一事件重新点燃了日本对核武器的恐惧;鉴于这两起事件,本田毫不犹豫地将这些恐惧融入进《哥斯拉》的创作中

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哥斯拉的诞生

本田将过去七年发生的核武器事件作为哥斯拉电影的构思基础,接下来就需要对怪物进行具体细节的设计,确定哥斯拉的名字和外貌的故事在东宝株式会社内部数不胜数。

其中,最被接受的说法是“哥斯拉Godzilla”是日语单词“大猩猩”(Gorira/大猩猩)和“鲸鱼”(Kujira/鲸鱼)的组合,哥斯拉的外貌是基于恐龙的形象进行了更松散的刻画。

除此之外,核爆炸造成的负面后果在哥斯拉的设计中也有体现:哥斯拉的皮肤很像核爆炸幸存者烧伤的痕迹,头部看起来像核爆炸后的蘑菇云,利光貞三(Teizō Toshimitsu)和アキラ 渡辺(Akira Watanabe在特效总监英字円谷(Eiji Tsuburaya)的监督下设计了哥斯拉。

当他们对哥斯拉的外观设计基本感到满意,下一步就是添加细节让哥斯拉更加生动;在拍摄手法上,定格动画是首选的动画技术,在《来自两万噚的野兽》中的《金刚与野兽》中就使用了这种技术;但是定格动画费时费力,由于时间限制,导演只能另想办法进行拍摄。

随后他想到了用微型布景、人工操作怪物套装,再利用光学合成技术将哥斯拉和人类角色拼接在一起的想法。

哥斯拉道具服的设计与制作

哥斯拉战衣的最终设计被命名为“初代5時(ShodaiGoji) 战衣”,团队在战衣的创作过程中遇到了诸多挑战:战后的日本缺乏乳胶等原材料,团队不得不使用预拌混凝土作为代替;哥斯拉套装有两次改版,“1号套装”由于太过笨重被淘汰,因此又制作了更轻的“2号套装”,但第二款哥斯拉套装仍然重达100公斤,手动操控版的哥斯拉套装的上半部分是为方便拍摄特写镜头而设计的。

Godzilla and Tomoyuki Tanaka
(图片来源:《好莱坞报道》哥斯拉演员回忆穿着哥斯拉战衣的故事:“冒着生命危险在拍摄”)

中岛春夫(春お中島)在《太平洋之鹰》中的特技表演给本田导演和制片人田中留下了深刻的印象,于是由他穿上哥斯拉战衣参与拍摄,即使对于经验丰富的中岛来说,穿着哥斯拉战衣也充满了挑战,拍摄期间中岛多次晕倒,但还是成功完成了拍摄。

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哥斯拉成为日本文化不可或缺的一部分

随着哥斯拉在日本电影中的发展,哥斯拉逐渐成为了日本文化中不可或缺的一部分,用哥斯拉对原子弹进行隐喻至今仍然令人称奇,1954年本田执导的《哥斯拉》,哪怕是几十年后的今天,观众仍然能通过电影体验到广岛和长崎原子弹爆炸时日本所经历的一切,现实中当然没有巨型怪物在城市中大肆破坏,但原子弹的长期影响和短期影响和哥斯拉造成的后果一样糟糕。

影片中哥斯拉袭击日本人民的场面几乎完整地展现了日本原子弹受害者所经历的一切,从各个角度来说,本田的《哥斯拉》像是一个时间胶囊,展现了战后日本对原子弹的恐惧,就像电影中哥斯拉给日本带来的恐惧一样。

后来的反英雄哥斯拉作为日本对抗威胁的英雄形象也激发了日本的英雄主义,电影总是把日本人民描绘成能够抵御任何威胁的人;因此,尽管现实生活中没有怪兽来攻击或拯救日本,但这个国家克服困难的能力就是现实生活中英雄的代表。

据日本插画家凯田裕二和动画师山森英二介绍,哥斯拉创造了连锁反应,导致了怪兽系列创作的循环:《哥斯拉》上映后取得成功,续作在不久后继续上映,紧接着开始制作系列电影,一代又一代人喜欢哥斯拉,甚至很多喜欢《哥斯拉》的观众后来成为了《哥斯拉》制作的专业人士。

Eiji Tsuburaya and Godzilla
(照片来源-沃克斯传媒:本田让哥斯拉走进了现实——永远改变了电影)

除了成年人,哥斯拉对孩子们也有很强的吸引力:主要是电影中的破坏、与其他怪兽在银幕上的战斗场面让孩子们觉得有趣;然而,随着他们年龄的增长,他们会在《哥斯拉》电影中体会到背后更深层次的意义;孩子们对哥斯拉的喜爱也解释了哥斯拉为什么能出现创作循环的现象,回顾当今哥斯拉电影的导演你会发现,他们要么是《哥斯拉》的粉丝,要么就是怪兽题材的粉丝。

 

哥斯拉历史时间线

1954 - 1975 本田五郎着手哥斯拉项目-昭和时代

1954 年,本田五郎、鹤谷英二和田中友幸凭借《哥斯拉》的上映永远改变了日本电影, 这部电影利用了第五福龙丸事件描述了核弹产生的无法预估的后果,该电影初上映就因为利用该事件而受到批评。

然而没过多久,日本人就开始欣赏本田的作品了,随着1954年《哥斯拉》的成功,多部续集被制作出来,开创了电影的昭和时代,哥斯拉成为第一个形成了电影宇宙的影片:《哥斯拉》系列电影中有着相互关联的情节和重复出现的角色。

然而,哥斯拉的早期并不是一帆风顺的,本田导演并没有明确的方向,而是依赖于以前版本中有效的元素,结果也不如意:哥斯拉不再展现本田的政治观点,而是更多地拍摄巨型怪物互相争斗的场景,哥斯拉也逐渐变身为吸引儿童的超级英雄;尽管这不是本田和田中想要的,但他们无能为力,因为周围的世界正在迅速变化。

电视节目的激烈竞争也迫使田中改变了电影方向,向19世纪60、70年代系列电影的轻松方向发展;尽管后来的昭和时代的电影显得有些可笑,但本田从未偏离他的愿景;根本上来说,他成功地利用了“哥斯拉是日本最恐怖的存在”这个特点,将其变成了后来怪兽作品的最大优势之一。

在许多昭和时代的电影中,邪恶的怪兽和外星人入侵的情节很常见;本质上,这些灾难都可以被视为是人类或超自然对日本的威胁;而在这种情况下,哥斯拉电影体现了日本可以克服任何障碍的力量和信心。不幸的是,本田五郎和东宝株式会社的其他制作人员并无法挽救哥斯拉在1970年代日益下滑的人气,《机械哥斯拉的逆袭》成为昭和时代在日本票房失败后的最后一部电影


1984 - 哥斯拉归来-平成时代

尽管《哥斯拉》在1975年停播了,但本田五郎一直有意继续创作这个系列;然而,制片人田中友幸对此持悲观的态度,他不知道什么样的哥斯拉电影会吸引80年代的观众,他也不知道时机是否合适。20世纪80年代初,人们提出了新哥斯拉电影的剧本和想法,其中最令人感兴趣的未制作剧本包括翻拍彩色版1954年的哥斯拉、哥斯拉与魔鬼的战斗以及哥斯拉与怪兽之类的吸血鬼战斗等。

1980年代初期,本田开始真正考虑让美国制片厂制作哥斯拉电影,1983年,导演史蒂夫·迈纳(曾执导《十三号星期五》《普莱西德湖》《万圣节》)与东宝株式会社接洽,准备拍摄一部大预算的美国哥斯拉电影;史蒂夫的哥斯拉项目名为《哥斯拉:怪兽之王3D版》,这部电影计划采用美国一线演员和全定格动画,而不是东宝株式会社的传统Suitmation。

正当这部电影已经有了完整的剧本和重新设计的哥斯拉模型时,不幸的事情发生了:由于这个项目斥资巨大,大多数大牌西方电影公司都以资金为由拒绝投资史蒂夫的哥斯拉电影,后来该项目被正式取消了。最终本田决定由他们自己来拍摄,让哥斯拉系列重返日本电影院,但这一次并不是以超级英雄对抗邪恶怪兽的形式;相反,田中友幸从哥斯拉创作的源头汲取灵感,创作了本多五郎 1954 年经典作品的续集

Godzilla 1984 alongside Tomoyuki Tanaka
(图片:1984年哥斯拉与田中友幸的合影)

正如田中友幸所说:“哥斯拉是原子弹的儿子,他是从人类灵魂的黑暗中创造出来的噩梦,他是末日的圣兽;只要人类的傲慢还存在,哥斯拉就存在。”田中还表示,将哥斯拉变成一个英雄是一个错误,这直接导致了这个角色在1970年代的衰落;所以,1984年哥斯拉的回归也不仅仅只是将他塑造成代表核武器的、危险的、无意识的狂暴怪物这么简单,田中和本田有更多的想法和追求。

本田在20世纪80年代和90年代初对哥斯拉的再次诠释才创造了我们如今受欢迎的反英雄,在接受东宝株式会社特效艺术家桥本浩二采访时,他表示:“我希望观众为哥斯拉感到难过,我想我成功做到了,哥斯拉本身就是一个矛盾的存在,他暴露了邪恶与悲伤的冲突。”

这期间哥斯拉系列电影获得了很好的反响,直到 1995 年平成时代电影结束;随着哥斯拉的形象转变,哥斯拉成为了许多现实世界问题的严肃而复杂的代表,哥这个角色因此逐渐融入日本人民的集体意识中。


1995 - 1999 “哥斯拉的消亡” 以及美国哥斯拉的诞生

在20世纪80年代和90年代取得成功之后,本田结束了哥斯拉平成系列电影,该系列的第七部作品(1995年上映)《哥斯拉大战毁灭者》见证了哥斯拉因核熔毁而死亡,这部电影并不是第一部哥斯拉在银幕上的死亡,但令人意想不到的是,本田对于让怪兽之王退役的态度是认真的,他们甚至为粉丝举办了一场公开葬礼,哀悼银幕上的哥斯拉。

平成时代结束后,本田再次尝试将哥斯拉带到西方,并决定让索尼影业制作他们版本的哥斯拉,在多次重写剧本和制作人员变动后,索尼三星影业最终决定与曾执导过非常成功的《独立日》的导演罗兰·艾默里奇合作。

 


(视频:1995年哥斯拉的葬礼 - 《哥斯拉大战毁灭者》中核熔毁之后)

不幸的是,美国版哥斯拉的演员和工作人员并不喜欢本田原版的哥斯拉,他们认为迄今为止哥斯拉系列的电影都是相似的套路:哥斯拉讲的不过是两个穿着橡胶服的家伙互相打斗的故事,艾默里奇没有向本田的哥斯拉致敬,他更想创造自己版本的哥斯拉

许多粉丝表示不满,认为艾默里奇并不关心哥斯拉的历史,他只是找借口制作一部灾难电影罢了,在1996年本田和艾默里奇的会面中,本田意识到哥斯拉的设计、特征和故事发生了许多变化,尽管本田表示反对,但他们最终还是同意了,因为这是他们进入美国电影市场的最佳机会。

I最终,艾默里奇版本的哥斯拉电影彻底失败,哥斯拉粉丝和本田都不承认这部电影是正版的哥斯拉,甚至在哥斯拉系列电影中艾默里奇这部经常受到嘲笑,并在2004年和本田的哥斯拉电影《哥斯拉:最后战役》进行票房对抗并最终完败

由于哥斯拉的声誉岌岌可危,本田决定再次亲自制作哥斯拉电影,1999年至2004年的哥斯拉电影后来被称为千禧年时代,虽然这些电影没有达到平成时代的高度,但它们同样出色地向原版致敬并将哥斯拉继续介绍给了新一代观众


2004 - 哥斯拉 50 周年纪念

2004 年,本田发行了《哥斯拉:最后战役》庆祝哥斯拉问世 50 周年,这部电影出现了本田之前设计的大部分怪兽,包括魔斯拉、拉顿、安吉拉斯、怪兽 X/凯泽基多拉、米尼拉等等。

Godzilla "Final Wars"
(照片来源-互联网电影资料库:《哥斯拉:最后战役》)

《哥斯拉:最后战役》之后,本田再次暂停了《哥斯拉》系列,在接下来的十年里,本田和美国电影公司都没有拍摄哥斯拉系列电影。

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2014 - 2016 - 美国传奇影业哥斯拉的成功以及本田的现代版哥斯拉

20世纪末,人们再次尝试将哥斯拉带给美国观众,美国传奇影业成功获得了哥斯拉的版权,并承诺制作一部基于本田版本哥斯拉的电影,于是由加雷斯·爱德华执导的《哥斯拉》于2014年上映。

这部电影取得了巨大成功,重新激发了全世界观众对于哥斯拉和怪兽题材的喜爱,人们对哥斯拉这个角色的兴趣空前高涨,美国传奇影业因此制作了衍生的怪物宇宙

爱德华表示,他本人就是哥斯拉的忠实粉丝,本田导演对这个角色的刻画让他印象深刻,爱德华的电影将哥斯拉描绘成反英雄,类似于平成时代哥斯拉的形象;看到哥斯拉如此成功,本田也决定再次创造自己的现代版哥斯拉

Gareth Edwards' Godzilla (2014)
(图片来源-英国电讯报: 哥斯拉-日本原版怪兽之王核爆末日的历史)

2016年,庵野秀明执导的《新哥斯拉》上映, 庵野是《哥斯拉》系列导演中的新面孔,他曾执导《新世纪福音战士》系列,该系列以探索黑暗和沉重的主题而深受观众喜爱;福岛地震和核灾难严重影响了庵野秀明对哥斯拉的看法,他认为电影的中心主题是“如果哥斯拉今天突然出现在日本怎么办?日本人民会如何反应?

与美国传奇影业的哥斯拉电影不同,《新哥斯拉》回归了该系列的政治和哲学根源,庵野批评日本政府面对问题的无能和优柔寡断,使民众情况变得更加糟糕,这些情节也是现实世界中日本在面对福岛核灾难中的情况相同;但是庵野的电影结局还是给人以希望的。

他在电影中展示了勇敢的人们将永远做好迎接灾难的准备,庵野希望日本不仅能战胜哥斯拉,还能战胜未来的任何威胁;《新哥斯拉》在很多方面都忠于其本源,并通过电影向观众传达了极强的政治哲学观点。

 


2015 - 日本哥斯拉酒店开业

2015年,位于新宿格拉斯丽酒店内的“哥斯拉主题酒店”开业,自开业以来,酒店因为有众多以哥斯拉为主题的房间、物品和纪念品而成为了游客们纷纷打卡的旅游景点,酒店的主要亮点是在建筑物顶部的哥斯拉头,“哥斯拉头”是平成时代哥斯拉电影(即哥斯拉大战魔斯拉)中使用的怪兽套装的复制品。

Life-size Godzilla head
(图片来源-华盛顿邮报,法新社,盖蒂图片社: 酒店窗外的哥斯拉的头)

哥斯拉的头部距离地面50米,整个酒店的规模几乎与昭和时代的哥斯拉一样大。 此外,哥斯拉的头部每天在十二点、三点、六点和八点发光,释放他的原子呼吸,并发出他标志性的咆哮,酒店的客人可以近距离观察哥斯拉的头部,并且能在哥斯拉头部附近的废墟中可以看到更多电影中才有的细节,例如《哥斯拉归来》、《哥斯拉大战魔斯拉》和原始哥斯拉电影中的场景。

Time Out Tokyo将哥斯拉头列入 2019 年日本“最佳公共艺术雕塑”名单中,哥斯拉酒店还设有东宝株式会社电影院,该剧院曾用于《新哥斯拉》的红毯首映式和《哥斯拉:怪兽之王》的蓝毯首映式。

Godzilla in Tokyo
(图片来源-东京Time Out:在东京你能看到的10个怪物)

2015 - 哥斯拉获得日本公民身份并任命旅游大使

除了在新宿开设哥斯拉主题酒店外,哥斯拉还正式获得了日本公民身份,甚至还被任命为东京新宿的旅游大使;哥斯拉不仅促进了东京的娱乐业,还负责在新宿格拉斯丽酒店顶楼探头“监视”歌舞伎町,任命典礼于2015 年4月1日举行,4月1日也是原版哥斯拉电影的上映日期;不仅如此,新宿区市长吉住健一还认定哥斯拉为“日本的骄傲”。

Godzilla finally gets citizenship in Japan
(图片来源-BBC News: 哥斯拉正式获得了日本公民身份)

2020 - 哥斯拉主题公园「哥斯拉淡路岛拦截行动」

第一个哥斯拉主题的博物馆在淡路岛的二次元之森游乐园开业,他们的使命是阻止哥斯拉入侵该岛,他们将这个景点称为“哥斯拉淡路拦截行动”;该景点分为不同的区域,有和电影中等比例大小的哥斯拉以及内部长达162米的滑索,还有一家哥斯拉餐厅提供哥斯拉风格的菜肴,当然还能买到限量版哥斯拉周边商品。 

点击 此处 查看”哥斯拉淡路拦截行动”的官方网站。 

Godzilla Zipline in Awajishima
(图片: ZENMARKET员工在淡路岛乘坐哥斯拉滑索)

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2024:哥斯拉横扫现代世界

如今,哥斯拉已真正成为了日本的文化偶像,他的人气已经远远超越了原创作者70年前创造哥斯拉时的预期,人们永远不会忘记电影中哥斯拉传达的严肃意义,但另一方面人们也真的喜欢上了怪兽题材电影,尤其是本田版本的哥斯拉。

哥斯拉在日本是随处可见的文化符号,除了新宿的哥斯拉酒店外,还拥有众多的主题公园、周边商品店、旅游景点甚至是专属节日(G-Festival),哥斯拉被官方认定为“日本的重要人物”,你甚至可以在日本国立历史博物馆中看到关于他的介绍。

日本各地还矗立着几座哥斯拉雕像,比如在有乐町区的日比谷Chanter大楼、台场Funlife商店等;在1954年的电影中,品川是哥斯拉首次踏足的地方,这里同样也有大量的哥斯拉电影资料和复活节彩蛋,最著名的是品川站山手线1号站台上的哥斯拉瓷砖,这里也是哥斯拉的狂暴归零地。

当然,哥斯拉在东京也有自己的官方商店,哥斯拉周边商品在日本很受欢迎,你可以在哥斯拉商店找到从玩具到主题商品和服装的各类商品。

哥斯拉在日本和世界各地积累了庞大的粉丝群,有一些哥斯拉粉丝你一定不陌生:比如游戏制作人小岛秀夫(《合金装备》《死亡搁浅》)和演员尼古拉斯·凯奇;小岛秀夫收藏了很多哥斯拉玩具和纪念品,还经常在推特上发布有关哥斯拉电影的帖子。

随着怪兽宇宙的成功,哥斯拉系列在西方也开始受欢迎,美国拍摄的哥斯拉在一定程度上也赢得了日本观众的认可;随着东宝株式会社进入令和时代,以及哥斯拉电影的成功和媒体的宣传,哥斯拉系列开拍续作的条件似乎已经满足了,果不其然《哥斯拉大战金刚》续集不久前官宣开拍。

那么就准备好迎接 2024 年上映的新哥斯拉电影《哥斯拉大战金刚2:新帝国》吧!

 

 

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博客| 2023年10月20日 |

 

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